Shufumin日記

のんびりデザイナー続けているひとの雑記ブログです

UIデザイン

【Spine】×【After Effects】動くバナー作成

Game Graphic Design Advent Calendar 2019の12月18日分の記事です。 ※自由研究を眺める感覚で読んでもらえると幸いです。

【ゲームUI】リーグ・オブ・ワンダーランド

【レイアウト】文字を傾ける【クオリティUP】

【レイアウト】揃える

【バナー】キャラと文字を見やすくする方法【UIデザイン】

【デザイン】レイアウトの際に重心をどこにおくか

【ゲーム】でみめん 【UI】

【Shader Forge】動くU I背景シェーダーを作る

Shader Forgeを使えばプログラムのコードを書かなくても、シェーダーが作れるよと 教えてもらって、最近Unityの勉強と同時進行でShader Forgeを触っています。 ・・・しかし 知らない言葉が次から次に出てきて、「うわぁぁーーーー!!!(心の叫び)」と頭を…

【ロゴ】TMマークとはなんぞ?

開発していたゲームのポスターの試し刷りを見ていた時のこと。 偉い人「ロゴの近くに【TM】マーク入れといてほしいんですよねー」 周囲の人々「ああ~、TMね ウンウン」 偉い人「登録できたら【R】に変えたいんだよね~」 私(心の中で)「・・・TM?R?って…