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Photoshop/UI/雑記ブログです。

2019-06-01から1日間の記事一覧

【UIデザイン】レイアウトの際に重心をどこにおくか

ゲームの画面は情報量が多いので、これをどう見やすく わかりやすくデザインするかがUIアーティストの腕の見せ所であります('◇')ゞ 今日はレイアウトを考えているときに「どうもしっくりこない」を 解決する手段の1つをブログに書きます。