しゅふみん日記

好きなことを書きたいときに描くブログ。

【ゲーム感想】囚われのパルマRefrain

『囚われのパルマ Refrain』本編1週目クリアしました。

話が進むにつれて思わずウルっとくる場面もあり、ゲームだとわかっていても感情移入してしまう魅力的なキャラとシナリオにすごく感動しました。

前作から大変楽しく面会させていただいていましたが、個人的には今回のチアキさんがぶっちぎりで素敵でした。

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デバッグ記念日

今日は今開発に携わっているゲームのデバッグ作業をやらせてもらえました。

 

デバッグ」とは、ゲームをテストプレイして、おかしなところがないかチェックする作業のことです。(すっごく雑な解説)

問題個所=バグを見つけたら、どういう作業環境で、ゲームのバージョン(いついつの何時ごろのver)や、バグの再現回数、再現方法などを記入してプログラマーさんに任意のツールで報告と対応をお願いします。

 

何回も何回も、ゲームをひたすらプレイしてバグを見つけるのって、気が遠くなる大変な作業なんですね・・・。

そんなこんなで、「こ、これがあの、バグか・・・!?」と1個だけ見つけることができました!今日は私にとってデバッグ記念日になりました。

おしまい。

 

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ゾンビランドサガの聖地、佐賀に行ってきました

今期見ているアニメの中の1つ、『ゾンビランドサガ』の聖地巡礼に行ってきました!

聖地巡礼は人生で初めて!もちろん聖地以外にも魅力的なお店などあったので思い出を書き連ねていこうと思います。

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【Unityメモ】○○ウィンドウを複数表示する方法

Unityで作業をするときに教わった、痒い所に手が届く便利機能をご紹介します。

あるとき私はこんなことを思いました。
「Projectウィンドウとか、1つだと行ったり来たりがめんどくさいなぁ・・・。 」

そんなときは

○○タブ( HierarchyでもProjectでもOK )の上で右クリック > Add Tab > で表示される
( Scene , Game , Inspector , Hierarhy , Project , Profiler , Animation ) ウィンドウを増やせるんです・・・!
以下はウィンドウを増やす手順動画のリンクになります。
youtu.be

以上、Unityメモでした(^▽^)/

【ゲーム開発】ゲーム作って配信中!

 

しゅふみん日記で宣伝するのわすれてましたー!!

先月末にGooglePlay (Android端末)で、だいなみっくフェルトアクション

【そらとぶかえる】を配信開始しましたー(*゚▽゚ノノ゙☆ ドンドンパフパフ

夫婦でゲーム開発・完成まで行けた作品第1号になります・・・!

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【旅】熊本県 荒尾市にある万田坑へいってきました

ある週末に、車で行ってきました。みなさんは「万田坑」ってご存知ですか?

私は今回行くまで知りませんでした・・・('◇')ゞ

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