飽きっぽい私でも続けられそうな日記のつけ方見つけました。
続きを読む【ゲーム開発】初めてデバッグを行ったときのお話
今日は今開発に携わっているゲームのデバッグ作業をやらせてもらえました。
「デバッグ」とは、ゲームをテストプレイして、おかしなところがないかチェックする作業のことです。(すっごく雑な解説)
問題個所=バグを見つけたら、どういう作業環境で、ゲームのバージョン(いついつの何時ごろのver)や、バグの再現回数、再現方法などを記入してプログラマーさんに任意のツールで報告と対応をお願いします。
何回も何回も、ゲームをひたすらプレイしてバグを見つけるのって、気が遠くなる大変な作業なんですね・・・。
そんなこんなで、「こ、これがあの、バグか・・・!?」と1個だけ見つけることができました!今日は私にとってデバッグ記念日になりました。
おしまい。
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